Lead Props Artist

🏢 Sperasoft · all 12 jobs
📍 Poland
📅 Posted Aug 23, 2026 · via Himalayas
🏷 Props Artist, Environment Artist, Lead 3d Artist, Game Art, 3d Artist, Prop Artist +1 more
Apply on original site ↗

[EN]

Right now, our team is porting one of the most atmospheric game universes of the 21st century to a modern engine. You will be working with a dark aesthetic, where art meet madness, rust, and decay.

We are looking for a Lead Props/Environment 3D Artist to head our team, set a high quality bar for props and environment art, and perfectly capture the spirit of the original in modern AAA graphics.
Responsibilities:

- Team Leadership: Lead, mentor, and inspire a team of Prop Artists, providing regular feedback and conducting performance reviews.

- Quality Control: Ensure all assets meet the specific artistic and technical requirements of our AAA partners, maintaining a "Gold Standard" output.

- Pipeline Management: Develop and optimize efficient modeling and texturing workflows (PBR) to meet demanding production schedules.

- Project Oversight: Manage the distribution of tasks within the team and ensure deadlines are met across various active projects.

- Cross-Department Collaboration: Work closely with Art Directors, Technical Artists, and Project Managers to identify potential risks and solve production bottlenecks.

- Documentation: Create and maintain technical briefs, style guides, and best-practice documentation for the props department.

[PL] Opis stanowiska

W tej chwili nasz zespół przenosi jeden z najbardziej klimatycznych uniwersów gier XXI wieku na nowoczesny silnik. Będziesz pracować z mroczną estetyką, w której sztuka spotyka się z szaleństwem, rdzą i rozkładem.

Poszukujemy Lead 3D Artysty ds. Propsów/Environmentu, który pokieruje naszym zespołem, wyznaczy wysokie standardy jakości dla assetów typu props i environment oraz doskonale odda ducha oryginału w nowoczesnej grafice AAA.
Zakres obowiązków:

- Zarządzanie zespołem: Kierowanie, wspieranie i inspirowanie zespołu grafików, udzielanie regularnego feedbacku oraz przeprowadzanie ocen pracowniczych.

- Kontrola jakości: Dbanie o to, aby wszystkie elementy spełniały rygorystyczne wymagania artystyczne i techniczne naszych partnerów, zachowując najwyższy rynkowy standard.

- Zarządzanie procesem produkcyjnym: Tworzenie i optymalizacja wydajnych etapów pracy nad modelowaniem i teksturowaniem w oparciu o fizyczne renderowanie materiałów, aby sprostać wymagającym harmonogramom.

- Nadzór nad projektami: Koordynowanie podziału zadań w zespole oraz dbanie o dotrzymywanie terminów w różnych bieżących projektach.

- Współpraca między zespołowa: Ścisła współpraca z dyrektorami artystycznymi, grafikami technicznymi oraz kierownikami projektów w celu identyfikacji potencjalnego ryzyka i rozwiązywania problemów produkcyjnych.

- Dokumentacja: Tworzenie i aktualizowanie wytycznych technicznych, przewodników stylistycznych oraz dokumentacji dobrych praktyk dla działu zajmującego się obiektami.

Requirements

[EN]

- Experience: 5+ years of experience in game art, with at least 2 years in a Lead or Supervisory role.

- Portfolio: A strong portfolio demonstrating expert-level skill in creating high-quality hard-surface and organic props (please include examples of various styles).

- Software Mastery: Expert knowledge of Maya, 3ds Max, or Blender, as well as ZBrush and the Substance Suite (Painter/Designer).

- Engine Proficiency: Deep understanding of Unreal Engine (UE4/UE5) or proprietary AAA engines.

- Technical Knowledge: Complete mastery of PBR workflows, UV optimization, baking, and LOD management.

- Communication: Strong English communication skills, both written and verbal, with the ability to articulate artistic feedback clearly.

- Adaptability: Proven ability to switch between different art styles and technical constraints without losing quality.

What We Offer:

- Professional Diversity: The opportunity to work on multiple high-profile AAA IPs across different genres (Realistic, Sci-Fi, Stylized).

- Stable Growth: A permanent position in a growing company with a steady pipeline of world-class projects.

- Flexible Work: Competitive remote work options and a focus on healthy work-life balance (minimal crunch culture).

- Community: A supportive, international team of industry veterans who value knowledge-sharing and collaboration.

[PL] Wymagania

- Ponad 5 lat doświadczenia w tworzeniu grafiki do gier, w tym co najmniej 2 lata na stanowisku lidera lub nadzorującego pracę zespołu.

- Przekonujące portfolio potwierdzające eksperckie umiejętności w tworzeniu wysokiej jakości obiektów nieożywionych oraz organicznych (prosimy o dołączenie przykładów w różnych stylach).

- Ekspercka znajomość programów Maya, 3ds Max lub Blender, a także ZBrush i pakietu Substance (Painter/Designer).

- Bardzo dobre zrozumienie środowiska Unreal Engine (UE4/UE5) lub autorskich silników klasy AAA.

- Pełne opanowanie etapów pracy z fizycznym renderowaniem materiałów, optymalizacją siatek UV, wypalaniem map oraz zarządzaniem poziomami szczegółowości modeli.

- Dobra znajomość języka angielskiego w mowie i piśmie

- Udokumentowana umiejętność sprawnego przechodzenia między różnymi stylami artystycznymi i ograniczeniami technicznymi bez utraty jakości.

Oferujemy:

- Możliwość pracy przy wielu popularnych tytułach AAA z różnych gatunków (styl realistyczny, Sci-Fi, stylizowany).

- Zatrudnienie w rozwijającej się firmie ze stabilnym i ciągłym napływem światowej klasy projektów.

- Atrakcyjne opcje pracy zdalnej oraz dbałość o zdrową równowagę między życiem prywatnym a zawodowym (kultura pracy minimalizująca nadgodziny).

- Wspierający, międzynarodowy zespół weteranów branży, którzy cenią sobie dzielenie się wiedzą i współpracę.

Benefits
[EN]

- Medical Care package

- MyCafeteria system - including Multisport card and more

- Employee Assistance Program (EAP), offering confidential legal, financial, and personal counseling

- English or Polish language classes

- Sensibly flexible working hours

- Additional benefits: Care Bonus to cover health, educational and safety needs, corporate parties and team buildings

[PL]

- Pakiet opieki medycznej

- System MyCafeteria – w tym karta MultiSport i wiele więcej

- Program Wsparcia Pracowników (EAP) – oferujący poufne porady prawne, finansowe oraz psychologiczne/osobiste

- Lekcje języka angielskiego lub polskiego

- Elastyczne godziny pracy (w ramach potrzeb projektu)

- Benefity dodatkowe: Care Bonus (pokrywający wydatki związane ze zdrowiem, edukacją i bezpieczeństwem), imprezy firmowe oraz wyjazdy integracyjne

Originally posted on Himalayas

Flights + hotels

This role requires you to be in Poland. If that means relocating or flying in, it is worth checking fares before you commit to a start date.

Compare flights and hotels →

← All remote jobs

Want more like this? Browse every live remote design role.All remote design jobs →
Get new design jobs by email
Daily email, only when there's something new. One click to stop.

Get remote design jobs like this by email

10 hand-picked jobs, one email a day. No spam, unsubscribe anytime.

Similar for you