Game designer (The Lift)
Ищем опытного универсального геймдизайнера для проекта The Lift - атмосферая игра с системными механиками и элементами immersive sim, где игрок берёт на себя роль таинственного ремонтника, восстанавливающего заброшенный научно-исследовательский комплекс после катастрофы. Это смесь ремонта, исследования и сверхъестественного, вдохновлённая эстетикой советской научной фантастики.
Геймдизайнер будет отвечать за проектирование и реализацию полного игрового опыта на локации от замысла до внедрения в движке. В задачи входит создание и настройка игрового флоу, событий, интерактивных элементов и логики взаимодействий на основе вводных от игрового директора и команды нарратива.
Что нам важно
- Есть вышедшие проекты , в которых виден твой вклад (Steam,, консоли - неважно, важно, что проект реально вышел);
- Системность мышления и понимание, как каждая механика или фича интегрируется в общий флоу локации и игры ;
- Мыслишь через игровой опыт игрока , а не через документ;
- Работаешь самостоятельно, но комфортно взаимодействуешь с другими дисциплинами;
- Разговорный английский (B1 и выше).
Будет плюсом
- Наигранность в игры жанра immersive slim, Puzzle Adventure, Repair Simulation
- Опыт работы как feature owner
Предлагаем:
- Полностью удаленную работу;
-
Прозрачные условия и компенсация на уровне рынка;
-
Высокий уровень творческой свободы и отсутствие бюрократии;
- Гибкий график работы;
-
Здоровую и уважительную друг к другу атмосферу в команде.
Originally posted on Himalayas
Get remote design jobs like this by email
One weekly digest. No spam, unsubscribe anytime.