Artiste d’éclairage / Lighting Artist - Remote

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📍 Canada
📅 Posted 2026-08-14 · via Himalayas
🏷 Lighting-Artist,Game-Development,3D-Art,VFX,Computer-Games
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Maintenir la direction artistique et la qualité

- Collaborer avec les responsables et les autres artistes éclairagistes afin de créer des schémas d'éclairage de grande qualité, en accord avec l'univers et la direction artistique du projet.

- Éclairage de scènes ou de niveaux à partir de photos de référence et/ou de documents d'art conceptuel.

- Contribuez à faire ressortir la narration en utilisant efficacement les couleurs, la lumière et l'ambiance.

Production/Delais
- Réaliser l'éclairage de scènes, de niveaux ou de séquences cinématiques en respectant à la fois les contraintes créatives et techniques, dans le respect des délais fixés.

Retour d'information
- Participer aux évaluations, s'adapter et mettre en œuvre le retour d'information des responsables et des pairs d'une manière professionnelle .

Collaboration/Communication

- Participer à des initiatives de R&D, afin d'explorer de nouvelles techniques et de mettre en pratique des améliorations aux pipelines et aux procédures de travail

- Collaborer avec des développeurs provenant de différentes disciplines et veiller à ce que leur travail soit intégré à la production

Autres spécificités artistiques

- Veiller à maintenir un équilibre entre la qualité visuelle et les exigences de performance du jeu.

- Vérifiez et testez votre travail dans l'éditeur et en jeu.

Job Description:
Maintain artistic direction and quality

- Work with the Leads and other Lighting Artists to create high-quality lighting schemes in keeping with the project's universe and visual direction.

- Lighting of scenes or levels based on reference photographs and/or concept art materials.

- Help to drive the narrative storytelling through effective use of color, light and mood.

Production/Deadline
- Lighting scenes / levels or cinematics to both a creative and technical brief under set deadlines.

Feedback
- Participate in reviews, adapt to, and implement feedback from leads and peers in a professional manner.

Collaboration/Communication

- Participate in R&D initiatives, to explore new techniques and implement improvements to pipelines and workflows.

- Work with developers in multiple disciplines and ensure that work gets integrated into the build.

Other artistic specificity

- Maintain a balance between visual quality and performance requirements for the game.

- Review and playtest your work in the editor and in-game.

- 3 ans ou plus dans le développement de jeux AAA pour consoles/PC, dont 1 an dans unreal engine

- Un portfolio solide présentant des exemples de réalisations d'éclairage à l'échelle mondiale et locale.

- Interpréter artistiquement des concepts ou pousser la créativité au-delà de l'idée initiale.

- Une bonne compréhension des compétences artistiques traditionnelles ainsi que des compétences fondamentales en matière de conception (forme, texture, valeur et couleur).

- Connaissance approfondie des processus de rendu basé sur la physique.

- Bonne compréhension des limites et des possibilités en matière de performances de la génération actuelle de consoles.

- Capacité à créer l'ensemble du contenu nécessaire à l'éclairage, notamment, mais sans s'y limiter, les textures, les profils lumineux IES, les cartes HDR, les matériaux, les programmes, etc.

Autres spécificités artistiques

- Maîtrise des concepts de base de la photographie, tels que l’indice de lumination, la vitesse d'obturation, la sensibilité ISO, la composition, etc.

- Adaptif (-ive).

- Capacité à recevoir et à mettre en pratique un retour d'information

- Volonté d'apprendre et de s'adapter à de nouveaux styles, techniques et flux de travail.

- Capacité à collaborer avec les responsables de département et les différents départements pour résoudre les problèmes artistiques et techniques..

- Excellente aptitudes à la communication orale et écrite en anglais

Vous avez peut-être:

- Diplôme dans un domaine artistique

- Photographie.

- Bonne maîtrise d'Unreal Engine

- Connaissance prati

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